Lo que estás tratando de hacer puede requerir que te pongas un poco más físico. Puede que WINDOWS no pueda dividir el audio entre dos dispositivos de salida, pero TÚ tienes el poder de dividirlo tantas veces como quieras. Tu dispositivo USB suena como si no hubiera funcionado como querías cuando lo compraste. Te será mucho más fácil deshacerte de eso y simplemente dividir las salidas de tu placa madre con cables que puedes comprar en cualquier gran tienda de electrónica.
Por ejemplo: Acabo de actualizar mi receptor digital con la opción de tener entradas S/PDIF o RCA en mis nuevos altavoces. Mis antiguos altavoces llevan una conexión de cable estéreo directa desde la placa base a sus entradas.
En este caso ambos sistemas de altavoces son de 5.1 canales de sonido envolvente, y ambos tienen incorporada alguna forma de simulación de sonido envolvente para fuentes estéreo.
El problema
Los nuevos altavoces se conectan a la placa de sonido con un cable S/PDIF. Los antiguos altavoces se conectan con cables estéreo. Esto significa que Windows ve la salida óptica S/PDIF y mis salidas estéreo normales de 5.1ch como dispositivos separados. Quiero ver una película con sonido envolvente 5.1 y quiero que salga de ambos conjuntos de altavoces, sin usar simulación de sonido envolvente en ninguno de los dos conjuntos.
La solución
Sacrificar la salida digital (que se convierte en analógica en algún momento antes de que llegue a tu oído de todos modos) y quedarse con las analógicas te permite engañar a Windows para que piense que sólo está enviando audio a un dispositivo. ¿Pero cómo conecto el receptor analógico a las tomas estéreo, que ya están en uso por los antiguos altavoces?
3 Divisores estéreo, más 3 adaptadores RCA estéreo, más 3 cables RCA. incluso si tienes una salida estéreo extra para los auriculares, no la uses en este tipo de configuración. Windows no tendrá en cuenta la pérdida de preamplificador en las salidas de división, lo que significa que estarías jugando con los niveles de volumen sólo para ahorrarte el costo de 1 divisor.
Así que estoy dividiendo mi salida estéreo de 5.1ch en 2 sistemas de altavoces separados. Uno con entrada de 3,5 mm y otro con RCA. Windows cree que está enviando audio a un solo sistema de altavoces. Obviamente esto significa que tendré una pérdida de preamplificador del 50%. La relación señal/ruido puede sufrir mucho con este tipo de configuración, dependiendo de la calidad de los cables, los altavoces y el hardware de a bordo.**
La otra solución
Coge los antiguos altavoces (los que se conectan directamente a mi placa base con cables estéreo y sin adaptadores) y utiliza una serie de adaptadores para conectarlos directamente a mi receptor estéreo en su lugar. En este caso, podría usar tanto S/PDIF como Multi Ch RCA, dependiendo de mis necesidades de salida específicas. Los juegos de ordenador, por ejemplo, no están codificados con sonido envolvente; tu ordenador no puede enviar una señal de 6 canales a través de S/PDIF, sólo señales estéreo codificadas que luego el receptor decodifica. Así que para algunas fuentes de audio necesitaré una verdadera salida de 6 canales desde el mobo hasta mis oídos. Esta solución particular, sin embargo, puede ser arriesgada, especialmente si se intenta dividir la salida del cable del altavoz. Si no lo haces, estarás limitado por el número de salidas que el receptor te permita tener al mismo tiempo.
La solución tercera
Conectar los antiguos altavoces a mi mobo, y luego conectar las salidas RCA de su subwoofer a la entrada multichip del receptor, en lugar de a los satélites. Los satélites se conectan a las salidas RCA del receptor, mientras que los nuevos altavoces permanecen en sus cables +/-. Esto es esencialmente usar el receptor para hacer lo que Windows no puede. También arriesgado porque ahora tengo un preamplificador en las entradas de mi receptor. Windows preamplifica el volumen de los altavoces al 100% (sin divisores esta vez) y el volumen de los antiguos altavoces ahora preamplificará el volumen del receptor, que saldrá a mis nuevos altavoces. Y, todavía estoy limitado por la cantidad de salidas que mi receptor soporta al mismo tiempo. En mi caso, esto es RCA estéreo + una sola salida RCA sub == datos de sonido envolvente que sólo vienen de los nuevos altavoces, con el subwoofer y la salida estéreo llegando a los antiguos altavoces. Su kilometraje puede variar en este caso. Sólo asegúrate de mantener tu “preamplificador” lo más bajo posible.
Bottom line : Todos los sistemas operativos tienen limitaciones. No todas las limitaciones tienen soluciones alternativas. Si estás dispuesto a jugar con algunos cables, puedes hacer algunas locuras con el audio.
P.D. Al leer algunos de tus comentarios sobre lo que intentas hacer, Ceving, diría que tienes que mirarlo al revés. Dices que quieres el sonido de la batalla de Starcraft desde el auricular y “todo lo demás” desde el altavoz USB. Bueno, dependiendo de la cantidad de cosas que se incluyan en “todo”, eso es totalmente factible en el software. Ponga HEADPHONE como dispositivo de audio principal. Luego, cambia la salida del SOFTWARE DE MEDIOS a altavoz USB. Primero debes decirme qué significa “todo lo demás en el altavoz” antes de que pueda decirte qué necesitas cambiar específicamente. Básicamente, todo lo que NO ES Starcraft, DEBE tener una opción para reproducir a través de un altavoz USB para que lo que estás pensando funcione realmente.
También Ten en cuenta que Windows hace cosas raras con el dispositivo de audio cuando se trata de los auriculares específicamente. Si es posible, no le diga a Windows que son auriculares, dígale que son altavoces estéreo. Dígale a Windows que los altavoces USB son un conjunto separado de altavoces estéreo. Eso te pondrá en un punto de partida. Tengan en cuenta que para reproducir ESTÉREO (audio de 2 canales) a través de 2 dispositivos separados en Windows, sólo tienen que desactivar “silenciar el altavoz cuando se conectan los auriculares”, conecten un juego en la toma principal, un juego en la toma de auriculares, y listo. Y espero que estés hablando de StarCraftII porque Starcraft1 está configurado de tal manera que la música del juego sale de FrontLeft/FrontRight y SFX del Center Channel cuando Windows está en una configuración de sonido envolvente, lo que realmente es otra explicación.